İçeriğe atla
ΣDSA Patterns
Menü
Dil

Kalıp #17

Ağaç BFS

Önerilen

Genişlik, görünümler ve seviye başına toplulaştırma için seviye sırası.

Ne zaman kullanılır

Cevap seviyelere, seviyede soldan sağa sıraya veya derinliğe göre en yakın düğümlere bağlıysa.

Tanıma ipuçları

  • Seviye sırası dolaşım
  • Sağ yan görünüm / seviye başına max
  • Zigzag / seviye ortalamaları

Yaygın tuzaklar

  • Döngüden önce seviye boyutunu yakalamamak (kuyruk seviye ortasında büyür)
  • Zigzag'ta yalnızca çıktıyı ters çevirmeyi unutup kuyruğu bozmak
  • Gerçek seviye sırası gerekirken DFS derinliği kullanmak

90 saniyelik tanıma egzersizi

Hangisi en iyi uyuyor?

  • Seviye sırası dolaşım
  • Sağ yan görünüm / seviye başına max
  • Zigzag / seviye ortalamaları

Interactive

Zihinsel model

Değişmezin tam adım adım anlatımı. Duraklat, noktalara tıkla veya ← → kullan. Her adımı kendi cümlelerinle anlatmayı hedefle.

Adım 1 / 8
3q920157

queue = [3] · level 0

Tree BFS is still a real tree. Queue starts with the root only.

Nasıl düşünülür

Kökü kuyruğa koy. Her seviyede tam size = queue.length düğüm işle; çocukları kuyruğa ekle. O blok bir seviye. Bloğun en sağı (veya solu) yan görünüm.

Etkileşimli model gerçek ağaç düzenini çizerken kuyruk her seviyeyi boyar: DFS sayfalarıyla aynı yapı, farklı dolaşım sırası.

Şablon şekilleri

Şekil Temel hamle Notlar
Seviye listeleri i in 0..size-1 node.val push
Yan görünüm Seviyede son (veya ilk) Bir kez kaydet
Zigzag Alternatif reverse Veya deque uçları

Karmaşıklık temeli

O(n) zaman ve O(w) kuyruk alanı (w = max genişlik).

Şablondan probleme

  1. Kenar durum: boş ağaç.
  2. Kökü kuyruğa; while queue: boyutu snapshot; seviye dizisi kur.
  3. Çocukları sol sonra sağ ekle.
  4. Seviyeyi sonradan işle (ters, max, ortalama).

Şablon

TypeScript, Python ve C#’te aynı iskelet. Değişmezi uyarla; yapıyı koru.

Ağaç BFS · Şablon
/** Tree BFS template: level-order values. */
export class TreeNode {
  val: number;
  left: TreeNode | null;
  right: TreeNode | null;
  constructor(val = 0, left: TreeNode | null = null, right: TreeNode | null = null) {
    this.val = val; this.left = left; this.right = right;
  }
}
export function levelOrder(root: TreeNode | null): number[][] {
  if (!root) return [];
  const res: number[][] = [];
  const q: TreeNode[] = [root];
  while (q.length) {
    const size = q.length;
    const level: number[] = [];
    for (let i = 0; i < size; i++) {
      const n = q.shift()!;
      level.push(n.val);
      if (n.left) q.push(n.left);
      if (n.right) q.push(n.right);
    }
    res.push(level);
  }
  return res;
}
/** Tree BFS template: level-order values. */
export class TreeNode {
  val: number;
  left: TreeNode | null;
  right: TreeNode | null;
  constructor(val = 0, left: TreeNode | null = null, right: TreeNode | null = null) {
    this.val = val; this.left = left; this.right = right;
  }
}
export function levelOrder(root: TreeNode | null): number[][] {
  if (!root) return [];
  const res: number[][] = [];
  const q: TreeNode[] = [root];
  while (q.length) {
    const size = q.length;
    const level: number[] = [];
    for (let i = 0; i < size; i++) {
      const n = q.shift()!;
      level.push(n.val);
      if (n.left) q.push(n.left);
      if (n.right) q.push(n.right);
    }
    res.push(level);
  }
  return res;
}